В сером и прохладном утре британской глубинки поезд отправляется в очередной, казалось бы, скучный рейс. Пассажиры, обнимая горячие чашки кофе, уткнулись в смартфоны, стараясь не замечать шумных соседей. Кто-то спешно отправляет деловые письма, другие — лениво пьют чай с молоком, а молодой инженер Джеймс только что проиграл свой последний уровень в Candy Crush. Внезапный вой, доносящийся из-за окна, заставляет всех вскочить. Это не просто звук — это пробуждение чего-то древнего и зловещего. С каждой минутой напряжение в вагонах нарастает. Люди обсуждают случившееся, но их разговоры быстро переходят на шепот, когда становится понятно: они не одни. В какой-то момент стюарт Сара, проверяя билеты, замечает, как странные тени движутся между деревьями за окном. "Может, это просто игра света", — пытается убедить она себя, но больше смотрит в окно, чем на планшет в руках. У каждого свои страхи — кто-то панически нажимает кнопку вызова проводника, а кто-то проверяет телефон каждые пять минут в надежде поймать сигнал. Но напрасно. Когда ночь окутывает колеи, внутри поездов начинается настоящая борьба. Пассажирам приходится забыть о делах и перекинуться в режим выживания. Они смотрят друг на друга, как игроки в шахматы перед решающим ходом. Никто не знает, что скрывается за дверью, но всем ясно одно: назад дороги уже нет.